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Lunarien
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Test onglets azk

le Dim 2 Sep - 17:01

 
 
 
 
 
 
 
 
 

prout
 
Pouet
 

Mercenaire

 

 

 
Vol a la tire

 Un bonus de X% aux tentatives de vol ou cambriolage, ou aux partages de loot en cas de partage aux dés. Réduction de X% sur l'objet le moins cher par achat à la boutique. (2 objets minimum, achats de moins de X Credits)
 

  Type : Passif
 
Recharge : Bonus permanent 1 fois par sujet, 1 réduction / 2 semaines.
 



 

 
Bonus PR

 Le personnage remporte X% de points de Réputation en validation de RP.
 

  Type : Passif
 
Recharge : Permanent.
 


 

 

 
Discrétion/Détection

 Bonus contextuel de X% par rang en tentative de détection ou de dissimulation. + qqch HRP
 

  Type : Passif.
 
Recharge : Permanent.
 

 
   

 

 
Maîtrise des Armes

 Le personnage peut maîtriser toutes les armes, lui octroyant un bonus en combat et exploration. Réduction de 20% a l'achat d'armes en boutique.
 

  Type : Passif.
 
Recharge : Permanent.
 

 
 

 

 
Légende

 Bonus d'intimidation (xx%), bonus de réputation (XX%) et la légende peut s'inviter sur n'importe quelle mission.
 

  Type : Passif / Actif
   
Recharge : 1 fois / mois.
 


 

Ingenieur

 

 

 
Réparateur

 Le personnage peut réparer les vaisseaux endommagés. Gratuit si justifié par un RP.
 

  Type : Actif
 
Recharge : Illimité en RP, 1 fois / 2 semaines HRP.
 



 

 
Amélioration

 Peut générer une amélioration au choix pour un vaisseau. Gratuit si justifié par un RP.
 

  Type : Actif
 
Recharge : Illimité inRP, 1 fois / 3 semaines HRP.
 


 

 

 
Structure

 Permet de générer une structure de vaisseau de base. (Pas d'armement ni amélioration.) Le type de vaisseau est limité au rang du personnage.
 

  Type : Actif.
 
Recharge : 1 mois.
 

 
   

 

 
Innovateur

 Le personnage peut créer une amélioration totalement inédite pour un vaisseau. (Amélioration inexistante à créer ou faire générer par le MJ) A justifier par un RP.
 

  Type : Actif.
 
Recharge : 1 mois.
 

 
 

 

 
Génie Spatial

 Permet au personnage de créer un vaisseau complet et toutes ses améliorations. A justifier par un RP, le système d'armement doit être fourni inRP.
 

  Type : Actif
 
Recharge : 2 mois.
 


 
 
Roboticien

 

 

 
IA Mineure

 Permet de créer une IA a intégrer dans un robot, un vaisseau, ou autre.
 

  Type : Actif
 
Recharge : 2 semaines.
 



 

 
Piratage

 Permet de pirater n'importe quelle IA ou Robot.
 

  Type : Passif.
 
Recharge : Permanent.
 


 

 

 
Robot

 Permet créer un robot (IA + corps) standard.
 

  Type : Actif.
   
Recharge : 2semaines (D) / 1 mois.
 

 
   

 

 
IA Majeure

 Permet de créer un robot de type androide ou animal équipe d'une IA Majeure. (1 PNJ utilisable en RP.)
 

  Type : Actif.
 
Recharge : 2 mois.
 

 
 

 

 
Mecha

 Permet de créer un mecha standard. (Systeme d'armement à fournir.)
 

  Type : Actif
 
Recharge : 2 mois.
 


 
   
Chirurgien

 

 

 
Anatomie

 Permet d'installer ou réparer une augmentation. (Dépend du rang du personnage, commence au type X).
 

  Type : Actif
 
Recharge : 2 semaines.
 



 

 
Type X

 Permet de créer et installer une augmentation de type X.
 

  Type : Actif
 
Recharge : 3 semaines.
 


 

 

 
Type B

 Permet de créer et installer une augmentation de Type B.
 

  Type : Actif.
 
Recharge : 1 mois.
 

 
   

 

 
Type A

 Permet de créer et installer une augmentation de type A.
 

  Type : Actif.
 
Recharge : 1 mois
 

 
 

 

 
Type O

 Permet de créer et installer une augmentation de type O.
 

  Type : Actif
 
Recharge : 2 mois.
 


     
       
Diplomate

 

 

 
Polyglotte

 Le personnage peut parler et comprendre toutes les langues connues de sa faction.
 

  Type : Passif.
 
Recharge : Permanent.
 



 

 
Bonus PR

 Le personnage remporte X% de points de Réputation en validation de RP.
 

  Type : Passif.
 
Recharge : Permanent.
 


 

 

 
Charisme

  Réduction de X% sur le total des achats en boutique et bonus de négociation et persuasion de X%.
 

  Type : Passif.
 
Recharge : Permanent.
 

 
   

 

 
Immunité

 Le personnage n'est jamais visé par la justice. (Talent à justifier en RP.) Il n'est jamais visé par les attaques ennemies et les malus d'échecs en mission sont annulés.
 

  Type : Passif.
 
Recharge : Permanent.
 

 
 

 

 
Ambassadeur

 Permet d'utiliser des talents de rang 1 et 2 des autres branches et familles.
 

  Type : Actif.
 
Recharge : Limité a 1 talent par branche et par 2 mois.
 

Negociant

 

 

 
Polyglotte

 Le personnage peut parler et comprendre toutes les langues connues de sa faction.
 

  Type : Passif.
 
Recharge : Permanent.
 



 

 
Négociation

 Réduction de X% sur la totalité des achats en boutique.
 

  Type : Passif.
 
Recharge : Permanent.
 


 

 

 
Importateur

  Permet de se fournir en matériaux et objets disponibles sur des territoires limites. Bonus de X% en decouverte de nouveaux materiaux.
 

  Type : Passif.
 
Recharge : Permanent.
 

 
   

 

 
Enchères

 Réduction de X% sur un achat aux enchères. (Peut enchérir + que les crédits possedes si le bonus le permet.) Peut accéder aux enchères dès ce talent acquis. (Ignore le nombre de PR).
 

  Type : Passif.
 
Recharge : Permanent.
 

 
 

 

 
Exportateur.

 Gagne X% de bonus sur les ventes effectuées, en + du prix payé par l'acheteur. Bonus de X% + en découverte de materiaux. Peut échanger un objet de l'inventaire contre un objet jusqu'à 2X plus cher.
 

  Type : Passif/Actif
   
Recharge : 1 fois/mois.
 

Cultiste

 

 

 
Repérage

 Permet de detecter les sources ou coeurs d'Énergie.
 

  Type : Passif.
 
Recharge : Permanent.
 



 

 
Maîtrise de l'énergie

 Permet de manier l'énergie, l'aspirer, la faire bouger dans l'espace. Pemet d'extraire et stabiliser les Coeurs.
 

  Type : Passif.
 
Recharge : Permanent.
 


 

 

 
Surcharge

  Permet de concentrer de l'énergie dans un objet doté d'un coeur mineur ou majeur (dépend du rang du personnage) pour le rendre plus puissant ou provoquer une explosion.
 

  Type : Passif.
 
Recharge : Permanent.
 

 
   

 

 
Synthétisation mineure

 Permet de synthétiser un Coeur d'énergie.
 

  Type : Actif.
 
Recharge : 2 semaines.
 

 
 

 

 
Synthétisation Majeure

 Permet de synthétiser trois coeurs mineurs ou un coeur majeur.
 

  Type : Actif
 
Recharge : 1 mois.
 
   
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